Обзор настольной игры Пассажиры

Вам предстоит исследовать берега реки Лимб, где каждый смертный может обрести свое внутреннее благородство в бесконечных пучинах печальных трещин погребальной маски. Вам нужно лишь взглянуть на сверкание этой реки в глубине воды скорбного канала смерти…

Лор игры Пассажиры

Плывя на лодке по спокойному течению реки, каждый может найти свой вечный покой. Это место известно как «Загробные земли», хотя в мире живых оно имеет множество других названий.

Вы и ваши друзья играете роли паромщиков, которые уже много лет служат на берегах Загробных земель, но вам самим не суждено перейти этот путь в вечное забвение. Снова и снова вы отправляетесь сюда, чтобы выполнить свой бесконечный долг. Боги обязали вас год за годом, из века в век перевозить души достойных в земли, где царит благодать, пока они не примут решение освободить вас от этой задачи и позволить вам войти в раю.

Но Темный шепот предложил вам сделку, которая обещает ускорить ваш путь к райским землям блаженства. Вам нужно всего лишь обеспечить переправу достаточному количеству нечестивых демонов. Согласитесь ли вы на этот предательский поступок, который потребует от вас нарушить нравственные принципы и омрачить ваше сердце, но даст возможность быстро достичь желанных земель?

Riobet casino — известная онлайн-платформа с широким выбором игр, таких как слоты, рулетка, блэкджек и прочее. На сайте Riobet casino предлагаются промокоды, специальные акции для новых игроков и бонусы при регистрации. Подробности об этом можно найти на официальном сайте Riobet casino.

За всё время вашего служения Проводником душ вы никогда не сталкивались с подобным предложением. Разрешите ли вы себе даже рассматривать возможность согласиться на эту сделку, или, быть может, кто-то из ваших товарищей уже поддался искушению, положив руку на своё черное сердце?

Как играть?

В игре «Пассажиры» игроки исполняют роль проводников, которые переносят души недавно ушедших людей в загробные миры на одной из двух лодок. Однако среди участников есть изменники, стремящиеся всеми средствами отправить демонов вместо достойных пассажиров.

На протяжении каждого раунда игроки наполняют лодки пассажирами и затем делают тайные ставки, чтобы определить, какая из двух лодок отправится в загробный мир. По завершении трех раундов каждая сторона (фракция) набирает очки в зависимости от количества правильно переведенных пассажиров и от того, насколько умело они выбирали цвета пассажиров для своей тактики.

Ход игры в «Пассажирах» состоит из трех этапов:

1) Размещение пассажиров. Игроки по очереди выбирают карту из своей руки и кладут ее лицевой стороной вверх на любое доступное место (слот) в лодке, начиная с первого игрока и двигаясь по часовой стрелке. За каждую карту игрок получает количество голосов, указанное в слоте, и забирает карту Даров с иконкой, соответствующей символу в выбранном слоте.

2) Активация подарков. На этом этапе игроки активируют способности карт Даров, полученных при размещении пассажиров. Они делают это в порядке номерации карт Даров, начиная с самой маленькой и заканчивая самой большой. Карты могут предоставлять игрокам информацию путем просмотра карт на столе или позволять им перемещать карты по планшетам лодок.

3) Голосование. Все игроки выбирают лодку, на которой они хотят отправиться в Загробные земли, указывая нужную сторону на своем жетоне Голосования (или на Монете Мастера), сжимают его в руке и одновременно открывают. Монета первого игрока также участвует в голосовании по общим правилам, имея приоритет при ничьей. Подсчитывается количество голосов за каждую лодку. Лодка с наибольшим количеством голосов отправляется в Загробные земли, а победивший игрок откладывает ее в сторону, оставляя пассажиров на месте. Проигравшая лодка выбывает из игры, но карты Пассажиров на ней остаются скрытыми до конца игры.

По окончании третьего раунда определяется, какая из фракций одержала победу, переворачивая и подсчитывая очки за карты Пассажиров на трех лодках, отправившихся в Загробный мир.

Каждая карта Души и Демона приносит по одному очку своей фракции. Соседние карты Душ одного цвета приносят больше очков Проводникам; Демоны, находящиеся рядом с одноцветными Душами, приносят дополнительные очки Предателям.

Для демонов соседство учитывается как по горизонтали, так и по вертикали. Если на карте Пассажира под жетоном Маски, то карта под ним приобретает соответствующий цвет Маски.

Команда с наибольшим количеством очков побеждает. При ничьей решает Монета Мастера в пользу фракции, к которой принадлежит владелец монеты.

При игре с 6 и 8 игроками вводится дополнительная роль — Ястер, цель которого — помешать другим игрокам набрать больше очков, чем у него (заранее установленные в правилах). Ястер не открывает глаза вместе с предателями во время их «знакомства». Карта Ястера считается как Душой, так и Демоном, принося очки обеим фракциям при подсчете по стандартным условиям.